アジアンハンディキャップ計算機 - クォーター・ハーフラインの払戻し

無料で使えるアジアンハンディキャップ計算機。整数・半球・クォーターボールの各ラインの払戻しをやさしく計算します。

有効な賭け金額を入力してください
有効なオッズを入力してください
結果
ベット結果 --
払戻 --
利益 / 損失 --

この計算機の使い方

  1. ベット金額とオッズを入力しましょう
  2. アジアンハンディキャップのラインを選びます(例:-0.5、-1、+1.5)
  3. ベットするチームを選択(ホームまたはアウェイ)
  4. 試合の最終スコアを入力します
  5. ベットが勝ちか負けか返金かと、利益・損失が表示されます

公式

調整されたマージン = ゴール差 + ハンディキャップ

勝利(マージン > 0): リターン = ベット × オッズ

プッシュ(マージン = 0): リターン = ベット(返金)

損失(マージン < 0): リターン = 0

クォーターハンディキャップ: 隣接するライン上の2つの等しい半分のベットに分割

よくある質問

アジアンハンディキャップとは何ですか?

アジアンハンディキャップは、片方のチームにゴールのハンデを与えることで「引き分け」という結果をなくすベット方式です。アジアのベッティング市場で生まれたもので、よりバランスのとれたオッズと、特定の結果での返金(プッシュ)の可能性を提供してくれます。

クォーターハンディキャップとは何ですか?

クォーターハンディキャップ(0.25、0.75、1.25 など)は、ベットを隣り合う2つのラインに均等に分けます。たとえば -0.75 なら、ステークの半分が -0.5 に、もう半分が -1.0 に配分されます。その結果、半分勝ち・半分負けというケースが起こり得ます。

プッシュが起きるとどうなりますか?

プッシュは整数のハンディキャップで、調整後のスコアがちょうど同点になったときに発生します。このときステークは全額返金されます。クォーターハンディキャップの場合は、片方がプッシュで、もう片方が勝ちまたは負けになり、部分的な払戻しになることもあります。

アジアンハンディキャップのラインはどう読めばいいですか?

マイナスのハンデ(例:-1.5)は、そのチームがその差より大きく勝つ必要があることを意味します。プラスのハンデ(例:+1.5)は、その差より少ない失点で負けても勝ち扱いになることを意味します。ゼロのハンデ(0)は「引き分けノーベット」で、引き分けならステークが返金されます。